Der Anfang der Sucht

Bis zum August 2002 habe ich nie einen Ego-Shooter gespielt .
Ich war immer der Meinung , das das alles hohle Spiele seien , das mag auch richtig sein .
Als ich dann das erste Mal Online gezockt habe , und einen tieferen Einblick in diese Comunity bekommen habe , habe ich Blut geleckt .
Das Chatten und Sprechen im Spiel macht richtig Spass .

Etwa 3 Montate später bin ich dann in einen Clan eingetreten , es war der FFE-Clan ( Friede Freude Eierkuchen ) , in dem ich ein paar richtig gute Kumpels gefunden habe .

Nach einiger Zeit zog es mich zu neuen Herausforderungen , und mehr Aktivität ; ich bewarb mich bei meinem zweiten Clan , dem DcF-Clan ( Dark Counter Forces ) .
Die DcF'ler sind zu meinem Leidwesen erheblich besser als die FFE'ler , aber wie sagt man so schön , "Skill ist nicht alles" .....

Ich war dort nun als War-Orga und Moderator aktiv , und versuchte mit meinen nervigen Mails , die manchmal etwas "faulen" Member zum "War-Zocken" zu bewegen .

Auch dieses Vorhaben war nicht das "non plus ultra" und ich habe mich entschlossen , ein eigenes Projekt zu starten .
Ich gründete den #nCs-Clan ( non Cheating strikerz ) , und zu meiner überraschung haben sich direkt ein paar Member von DcF bereit erklärt , bei diesem Vorhaben mitzumachen .
Wir sind nun recht weit gekommen , und ich würde mich über euren Besuch auf unseren Clanseiten freuen .


 

Startseite im Überblick

Das drum und dran

Counterstrike ist so etwas von umfangreich , das man es mit der Angst bekommen könnte .
Es gibt unter anderem tausende von selbst erstellten Maps , Models , Skins und Sounds , das man am liebsten alle 2 Tage neue CS-Eigenschaften installieren möchte .

Es ist ein etwas älteres Spiel , basierend auf dem Half Life-Mod , und wurde stets weiterentwickelt .
Die grafischen und sonstigen Anforderungen erlauben es auch Spielern mit schwächeren Rechnern problemlos , und ohne grössere Einschränkungen , das Spiel auch Online zu spielen .

Kontrolle ist wichtig , und deshalb muss man auch bei diesem Spiel das Original sein eigen nennen ; bei jedem Connecten wird der CD-Key . bzw. die WON-ID überprüft .


 

Ein witziges "Chicken-Model"

Und so kann es auf LAN-Party's aussehen